실크의 빛 반사라던가와 비교해보진 않았고 더 정확한 방법이 있겠지만, 일단 기초공부중 간단하게 느낌이 나와서 잊지 않게 메모.

 

Normal Color 기본 컬러로 문양 Normal를 Blend(Add)로 합성시 문양부분만 실크처럼 왜곡된 반사

 

 

Normal Color의 Slope Angle 부분을 높여서 Blend(Copy)로 합성시 전체적으로 왜곡되어 반사

 

 

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