게임개발/Shader
- Unity3D에서 큐브맵 만들기 2016.03.18
- 쉐이더에서 한번에 샘플링 할 수 있는 텍스쳐 갯수는? (How many textures do you sample in Shader?) 2016.03.15
- GGX라는 용어에 대해 2016.02.03
- Unlit Shader 2015.10.13
- Surface Shader compile directives 2015.10.04
- Writing vertex and fragment shaders 2015.10.04
- Surface Shader 2015.10.04
- Surface Shader 수학함수 2015.10.04
- Surface Shader 기하함수 및 Texture 함수 2015.10.04
- ShaderLab syntax: Culling & Depth Testing 2015.10.04